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【GRW】射撃システムざっくりまとめ


びばぼりびあ!(挨拶)
ハマっておりますゴーストリコン・ワイルドランズ。発売から約2週間、どっぷりボリビアに浸けです(*⁰▿⁰*)
今回はGRWにおける、小火器の照準と弾道に関する諸情報を書き留めたいと思います。
まだ検証途中の部分も多々ありますが、皆様の素敵なボリビアライフの一助になれば幸いです。

◇いきなりざっくりまとめ

  • 弾道の癖は銃毎に少しずつ異なる。

  • 100mまではどの銃も見た通り狙ってOK! それより遠い場合は銃に合わせて仰角を調整。

  • ハンドガンは40mまでは直接狙ってOK!

  • スナイパーライフルは200mまで直射。以降は銃に合わせて少しずつ上げる。

  • ロングバレルの効果は距離を問わず極めて大。弾が明らかに速く、遠くまで真っ直ぐ伸びるようになる。

  • ショートバレルは弾が遅く、落ちが大きくなる。弾道的にかなり不利になるので、使い方をよく考えて。

  • サプレッサーを外すと弾道は同じまま弾が速くなり、移動する敵にも当てやすくなる。


 ざっくりまとめるとこんな具合です(*⁰▿⁰*)
以下、少し細かく解説します。
◇基本事項

  • 弾丸は即着(ヒットスキャン)ではない。

  • 弾丸は重力の影響を受け、一定距離(時間?)まで照準線通りに直進した後、落ち始める(バレットドロップ)。※僅かに山なりの弾道を描くBSZ(Battle Sight Zero)ではない。

  • バレットドロップの程度はおおよそ銃カテゴリ依存だが、細部は個々の銃で異なる。

  • ロングバレルは弾丸の初速を増加させ、直射距離を伸ばす。

  • ショートバレルは弾丸の初速を減少させ、直射距離を短くする。

  • サプレッサーは弾丸の初速を落とす(30%程度減?)が、弾道には影響を与えない。※アドバンスドサプレッサーでもキャンセルできない。

  • アイアンサイトは照星を対象に重ねるよう照準する。


◇直射距離目安

  • ハンドガン:45m

  • アサルトライフル:150m

  • サブマシンガン:110m

  • ライトマシンガン:180m

  • スナイパーライフル:200m

  • ショットガン:未検証


※ショート及びロングバレル使用時は±15~20%程度増減。特に300m以遠の弾道に大きく影響。
 おおよそ上記の距離まではどの銃も照準通りに着弾するようです。ただし、実際の弾道は個々の銃で差があり、一例としてP90はサブマシンガンでも約140mまで直射できますので、他のサブマシンガンの感覚で狙うと目標頭上を飛び越す事があります。ACRとMk17の比較でも、ACRの方が若干直射距離が優れています。
 バレル交換の影響は非常に大きく、アサルトライフルでは150mを超えたあたりから着弾点の差が顕著になってきます。特に300m以遠では、同じ照準でもバレルの違いで弾着差は100m前後にもなります。100m以内であっても、ショートバレルでサプレッサーを付けている場合、移動目標には見越し照準が必要です。
 スナイパーライフルではMk14が格別に直進性に優れている模様で、ストックバレルで他機種のロングバレル並みの直進性を発揮します。続いてHTI、MSRが優れています。
 ハンドガンは意外に直進性が良く、100mで頭頂部を狙うとだいたい腰下あたりに命中します。50mでもほぼ直進しているようですが、わずかに落ちてるような?( ̄▽ ̄;)


 現状自分が調べた情報はこんなところです。また分かったことがあり次第、追記などしていきたいと思います( ´ ▽ ` )ノ
 最後に、デジタルスコープでのACR(ロングバレル除く)とMk17の照準目安画像を置いておきます。

 それでは、びばぼりびあ!(挨拶)

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      アーマード・コアV CBT オフィシャルレビュワー
       特徴はハラショー体質でメリケン思想。
       リアリティのあるメカ物を志向し、ミリタリー資料を読み漁ってはあれこれと物思いを巡らす日々。
       アーマード・コアを筆頭に、クロムハウンズ、ガングリフォン、鉄騎、フロントミッション、リング・オブ・レッド、ヴルカヌス、ボーダーブレイクなどメカ物は幅広く手を染めてます。
       ニコニコ動画にて【DMINE】ACでミリタリー入門【ACMIL】シリーズを連載中です。
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